Sulkapallopelejä

Sulkapallo ei ole ainoastaan hauskaa - se on itse asiassa yksi niistä liikuntalajeista, jotka voivat pidentää elinikää useilla vuosilla. Olemme koonneet tähän valikoiman hauskoja sulkapalloleikkejä, joita voidaan käyttää oppimiseen, alkulämmittelyyn ja viestiharjoituksiin.

Sulkapallo sukassa

Merkitse 3 x 3 metrin alue. Kolme tai neljä oppilasta muodostaa ryhmän. Jokainen oppilas ottaa kaksi sulkapalloa ja kiinnittää ne sukan reunaan tai housunkaulukseen. Tehtävänä on varastaa muiden pelaajien sulkapallot ja samalla välttää omien pallojen menettäminen.

 

Pääpallo

Kaikki oppilaat tasapainottavat sulkapalloa päänsä päällä. Tehtävänä on pudottaa muiden sulkapallot koskematta toiseen pelaajaan. Voittaja on se, joka jää viimeisenä jäljelle sulkapallo päänsä päällä.

 

Yksinpeli Smash

Tämä on klassinen sulkapalloleikki, jossa kaksi pelaajaa kilpailee toisiaan vastaan kaksinpelissä. Tavoitteena on tehdä pisteitä lyömällä sulkapallo verkon yli vastustajan kenttäpuoliskolle niin, ettei sitä palauteta takaisin.

 

Nelinpeli Dash

Tämä on nelinpelimuoto, jossa neljä pelaajaa on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokaisella pelaajalla on oma paikkansa kentällä, ja hänen tulee tehdä yhteistyötä parinsa kanssa lyödäkseen sulkapallon verkon yli ja tehdäkseen pisteitä.

 

Sulkapallosähellys

Tässä leikissä kaksi tai useampi pelaaja kilpailee siitä, kuka pystyy pitämään sulkapallon ilmassa mahdollisimman pitkään lyömällä sitä toisilleen. Pelaajat saavat käyttää sulkapallon lyömiseen vain kämmeniään.

 

Tarkkuusharjoittelu

Tässä harjoituksessa pelaajat kehittävät tarkkuuttaan ja hallintaansa yrittämällä osua erilaisiin kohteisiin vastustajan kenttäpuoliskolla lyönneillään. Kohteina voivat olla esimerkiksi renkaat tai kartiot.

 

Kentän kuningas

Tämä on kiertävä leikki, jossa yksi pelaaja aloittaa "kuninkaana" ja pelaa muita vastaan yksi kerrallaan. Joka kerta kun "kuningas" voittaa pisteen, hän jatkaa pelaamista. Muussa tapauksessa roolit vaihtuvat. Tavoitteena on tulla "kuninkaaksi" ja säilyttää asema mahdollisimman pitkään.

 

Nopeat kädet

Tämä leikki keskittyy reaktiokykyyn ja nopeuteen. Pelaajat seisovat piirissä ja lyövät sulkapalloa toisilleen mahdollisimman nopeasti ilman, että se putoaa maahan. Joka kerta kun pelaaja pudottaa sulkapallon, hän saa pisteen, ja vähiten pisteitä saanut voittaa.

 

Matkimisleikki

Tässä harjoituksessa kaksi pelaajaa matkii toistensa liikkeitä ja yrittää jäljitellä toistensa lyöntejä. Tavoitteena on parantaa tekniikkaa tarkkailemalla ja jäljittelemällä vastustajan liikkeitä.

 

Joukkueviesti

Jaa luokka sopivan kokoisiin joukkueisiin. Tämä on viestinomainen leikki, jossa joukkueet kilpailevat siitä, kuka saa lyötyä sulkapallon verkon yli ja takaisin mahdollisimman nopeasti. Jokaisen joukkueen pelaajan on lyötävä sulkapalloa kerran ennen kuin vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle jonossa.

 

 

Maailman ympäri

Tämä on harjoitus, jossa pelaajat harjoittelevat erilaisia lyöntejä eri paikoista kentällä. Tavoitteena on hallita erilaisia tekniikoita, kuten smash-, drop-, clear- ja drive-lyöntejä eri kulmista.

 

Viimeinen jäljellä

Tämä on leikki, jossa kaikki pelaajat aloittavat kentällä, ja joka kerta kun pelaaja pudottaa sulkapallon tai lyö sen kentän ulkopuolelle, hän putoaa pelistä. Viimeisenä jäljellä oleva pelaaja voittaa.

 

Sulkapalloa sokkona

Tämä on haastava harjoitus, jossa pelaajille laitetaan side silmille ja heidän täytyy luottaa kuuloon, tuntoaistiin ja kommunikointiin pelatakseen. Tämä kehittää pelaajan aisteja ja kykyä sopeutua erilaisiin tilanteisiin.

 

Villiä kentällä

Tämä on leikki, jossa kenttä jaetaan eri alueisiin, joilla jokaisella on omat sääntönsä. Esimerkiksi yhdellä alueella sallitaan vain drop-lyönnit, kun taas toisella vain smash-lyönnit. Tämä haastaa pelaajat sopeutumaan erilaisiin tilanteisiin ja kehittämään erilaisia strategioita.

 

Kehopallo

Jokaisella on sulkapallo ja he juoksevat ympäriinsä yrittäen osua toisiaan vartaloon. Päähän ja käsiin osumiset eivät lasketa. Kaikki jahtaavat toisiaan. Kun pelaajaan osutaan, hänen täytyy jäädä paikalleen odottamaan, kunnes se pelaaja, joka häneen osui, saa itse osuman. Sen jälkeen hän saa liittyä takaisin peliin.


Sulkapallotemppuilu

Pelaajat käyttävät mailaa ja sulkapalloa. Heidän tulee pomputella palloa ylös ja alas mailalla. Sen jälkeen heidän tulee yrittää mennä kyykkyyn ja nousta takaisin ylös samalla kun he pomputtelevat palloa mailalla. He voivat myös yrittää mennä makuulle.

 

Lucky Luke

Jaa pelaajat pieniin ryhmiin puolikkaalle sulkapallokentälle. Yksi henkilö on "kiinniottaja" ja hänellä on sulkapallo. Kaikki saavat liikkua vapaasti kentällä. "Kiinniottaja" yrittää saada muut ulos heittämällä pallon ja osumalla heidän jalkoihinsa. Ne, joihin osutaan, joutuvat menemään kentän ulkopuolelle. Viimeisenä jäljellä oleva voittaa ja hänestä tulee seuraava "kiinniottaja".

 

Pallon pomputtelu

Jokaisella on oma maila ja pallo. Harjoitellaan pallon pomputtamista sekä kämmen- että rystylyönnillä, sekä korkealla että matalalla.

 

Clear-/drop-heitto

Pelaajilla on 5 sulkapalloa, ja heidän tulee heittää ne osumaan laatikkoon, paperiin tai johonkin muuhun kohteeseen, joka on sijoitettu 2 ja 5 metrin päähän. Heittojen tulee olla yläkautta tehtäviä heittoja.

 

Ympyräpeli

Pelaajat seisovat ympyrässä ja kaikilla on maila. Tavoitteena on pelata palloa toiselle ympyrässä olevalle ja saada aikaan mahdollisimman monta lyöntiä. Harjoitusta voidaan muunnella käyttämällä vain kämmenlyöntejä tai vain rystylyöntejä. Myös ympyrän kokoa voidaan muuttaa. Lisäksi voidaan järjestää kilpailu useiden ryhmien välillä, ja eniten lyöntejä saanut ryhmä voittaa.

Sulkapallovarusteet>>

Lisää hauskoja sulkapalloleikkejä

Ping Pong sulkapallo

Kaksi pelaajaa kummassakin joukkueessa. Pelaajat vuorottelevat joukkuetoverinsa kanssa lyöden sulkapalloa joka toisella kerralla. Kuka onnistuu pisimmässä lyöntiputkessa? Ensimmäinen joukkue, joka saa 5 pistettä, voittaa. Vaihtakaa joukkueiden pelaajia, kun jokin joukkue on voittanut. Tämä peli kehittää koordinaatiota ja kestävyyttä. Peli sisältää myös strategiaa, sillä pelaajien on päätettävä, mihin he lyövät sulkapalloa. Sopikaa etukäteen, pelaatteko kilpailumielessä vai yhteistyön hengessä.

«Maailman ympäri»

Kaksi pelaajaa seisoo verkon kummallakin puolella. Pelaaja lyö pallon verkon yli ja juoksee sitten toiselle puolelle. Toisella puolella oleva pelaaja lyö pallon ja juoksee. Tätä peliä voidaan pelata neljän oppilaan kanssa tai koko luokan voimin. Jos peliä pelataan koko luokan kanssa, oppilaita voidaan pudottaa pelistä sitä mukaa, kun he menettävät pisteen. Kun jäljellä on enää kaksi oppilasta, he laskevat mailansa, pyörivät viisi kierrosta ympäri, ottavat mailansa uudelleen käteen ja lyövät sulkapalloa. Viimeisenä jäljellä oleva pelaaja voittaa!

Kentän kuningas (yksinpeli)

Kilpailuhenkinen sulkapallopeli, jota oppilaat rakastavat! Haastajat asettuvat jonoon kentän toiselle puolelle, kun taas mestari on toisella puolella. Haastajan täytyy voittaa kaksi pistettä peräkkäin saadakseen mestarin paikan. Jos haastaja häviää pisteen, hänen täytyy siirtyä jonon perälle ja seuraava haastaja astuu tilalle. Tämä kilpailu pelataan yksinpelinä, mutta pelin monipuolistamiseksi sitä voidaan pelata myös nelinpelinä.

Hyökkäys ja puolustus

Pelin tavoitteena on erottaa tilanteet, joissa pelaajat ovat hyökkäyksessä, niistä, joissa he ovat puolustuksessa. Molemmat joukkueet aloittavat takarajalta, ja toinen joukkueista aloittaa syöttämällä toiselle joukkueelle. Molemmat joukkueet pelaavat, kunnes toinen niistä voittaa pisteen. Pisteen voittanut joukkue juoksee verkolle ja asettuu aivan sen eteen.  (Joukkueet voivat voittaa pisteitä vain niin kauan kuin ne pelaavat verkolla.) Takarajan syöttölinjalla oleva joukkue voi laittaa pallon peliin millä tahansa tavalla – pitkällä tai lyhyellä lyönnillä, sillä ei ole merkitystä. Joka kerta kun verkolla oleva joukkue voittaa pisteen, se lisätään heidän kokonaistulokseensa. Heti kun takarajan syöttölinjalla oleva joukkue voittaa pisteen, se siirtyy verkolle hyökkäysasemaan ja voi alkaa kerätä pisteitä. Joukkueet kilpailevat toisiaan vastaan, kunnes toinen joukkueista saavuttaa 15 pistettä.