Huispauksen säännöt

Ehkä epätavallisin peli, jota voit pelata liikuntatunnilla!

 

Huispaus (Quadball, ent. Quidditch) on kirjailija J.K. Rowlingin keksimä pallopeli, joka perustuu irlantilaiseen hurling-lajiin. Huispausta pelataan Harry Potter -kirjojen ja -elokuvien fantasiamaailmassa. Se on velhomaailman suosituin urheilulaji. Huispaus on myös jännittävä lisä liikuntatunneille. 


Välineet

Tässä on Klubbenin ehdotus siitä, mitä voidaan käyttää huispauksen pelaamiseen koulussa. Olemme lähteneet siitä, että kummassakin joukkueessa pelaa seitsemän pelaajaa, maalivahti mukaan lukien.

 

Luudat

Aivan kuten Harry Potterin, oppilaiden on pidettävä kiinni luudasta koko ajan huispauksen aikana. Nuoren Potterin käyttämän taikaluuta Nimbus 2000:n sijaan oppilaat voivat käyttää esimerkiksi voimistelukeppiä, salibandymailaa tai vastaavaa. Oppilaiden on aina pidettävä "luutaa" toisella kädellä jalkojensa välissä. Jos he menettävät otteensa tai jostain syystä luuta ei ole heidän jalkojensa välissä, he putoavat luudalta ja heidän on juostava takaisin ja kosketettava yhtä oman joukkueensa maaleista päästäkseen jälleen mukaan peliin.

Maalit 

Kummallekin kenttäpuoliskolle asetetaan kolme maalia, mielellään eri korkeuksille. Suosittelemme käyttämään voimistelukeppejä tai hiihtoleikkeihin tarkoitettuja tolppia, jotka pysyvät tukevasti yksinkertaisissa muovijaloissa (täytettävä soralla tai hiekalla). Nämä yhdistetään sitten voimistelurenkaisiin yksinkertaisilla liittimillä. Sääntöjen mukaan maalien tulee olla halkaisijaltaan 81–86 cm ja niiden korkeuksien 0,91 m, 1,37 m ja 1,83 m.

 

Pallot

Huispauksen pelaamiseen tarvitaan neljä palloa. Niitä ovat lentopallo, joka tunnetaan nimellä huispauspallo, kolme ryhmyä (vaahtomuovipallo) sekä pieni pallo, esimerkiksi pitkä sukka, jonka sisällä on tennispallo. Tämä on kultainen sieppi. Ainoastaan huispauspalloa saa käyttää maalien tekemiseen, ja vain jahtaajan roolissa olevat oppilaat saavat pitää sitä hallussaan. Suosittelemme käyttämään lentopalloa tai vastaavaa, mielellään hieman vajaaksi pumpattuna, jotta sitä on helpompi käsitellä.

Vaikka kentällä on pelissä vain yksi huispauspallo, on pelissä kolme ryhmyä, joita voivat käyttää vain oppilaat, joiden pelipaikka on ryhmyri. Ryhmureiden tarkoituksena on "ampua ulos" vastustajan pelaajia ja suojella omaa jahtaajaa. Ryhmyjen on siksi oltava pehmeitä, jotta niihin osuminen ei satu, ja suosittelemme polttopallopalloja, kuten DragonskinHuispauspallon ja ryhmyjen erottamisen tulisi olla helppoa, joten eri värit ovat suositeltavia.

 

Sieppijuoksija

Henkilö, joka kantaa kultaista sieppiä. Kultainen sieppi on pitkä sukka, jonka takaosaan on kiinnitetty tennispallo ja joka kiinnitetään housujen vyötärölle. Vaihtoehtona kultaiselle siepille voidaan käyttää keltaista joukkueenauhaa.  

Pelipaikat ja joukkueiden liivit

Kahden kilpailevan joukkueen pelaajien erottamiseksi toisistaan voidaan käyttää perinteisiä peliliivejä.

 

Lisäksi huispauksessa on tarpeen erottaa eri pelipaikat toisistaan. Tämä roolijako on oltava helposti nähtävissä, koska maalivahdin, ryhmyrin, jahtaajan, sieppaajan ja sieppijuoksijan säännöt ovat erilaiset. Suosittelemme käyttämään erivärisiä joukkueenauhoja, jotka voidaan helposti sitoa pään ympärille pantamaiseksi nauhaksi.

 

  • 2 kpl vihreitä joukkueenauhoja maalivahdeille
  • 4 kpl sinisiä joukkueenauhoja ryhmyreille
  • 6 kpl keltaisia joukkueenauhoja jahtaajille
  • 2 kpl punaisia joukkueenauhoja sieppaajille