Näin pelaat frisbeegolfia

Frisbeegolf on helppo aloittaa, eikä se vaadi erityisiä ennakkotaitoja.

 

Frisbeegolfia pelataan perinteisen golfin tavoin, mutta mailojen ja golfpallojen sijasta käytetään frisbeegolfkiekkoja ja koreja. Jokainen heitetty frisbeegolfkiekko lasketaan heitoksi. Tavoitteena on osua koriin mahdollisimman vähillä heitoilla. Pelaaja, jolla on kierroksen jälkeen vähiten heittoja, voittaa.

 

Radat ovat erilaisia ja niiden toteutus vaihtelee. Ennen pelaamisen aloittamista kannattaa kiertää rata kerran ja tutustua siihen. Jokaisella frisbeegolfradan väylällä on myös oma opastaulu, jossa kerrotaan, miten kyseinen väylä pelataan, joten siihen kannattaa aina tutustua. 

 

Turvallisuus on tärkeää!

Älä koskaan heitä frisbeegolfkiekkoa, jos lähistöllä on ihmisiä, jotka voivat joutua sen osumiksi. Tarkkaile ympäristöäsi jatkuvasti, jotta vältät vaaratilanteet. 

 

Avausheitto / Ensimmäinen heitto

Jokainen väylä alkaa avausheitolla. Tämä heitto on suoritettava väylän merkityltä heittoalueelta. Kyseessä ei ole perinteinen golfissa käytettävä tii, vaan ammattimaisesti rakennetulla frisbeegolfradalla jokainen väylä on merkitty omalla heittoalueellaan, joka on usein nurmipintainen alusta. Avausheiton jälkeen seuraavan heiton tekee se pelaaja, jonka kiekko on kauimpana korista. 

 

Lie / Toinen heitto

Seuraava heitto tehdään siitä paikasta, johon ensimmäinen kiekko laskeutui ja pysähtyi. Jos kiekko jostain syystä rikkoutuu, seuraava heitto tehdään siitä, mihin suurin kiekon pala jäi. Merkitse paikka pienemmällä merkkikiekolla tai jätä kiekko paikalleen, jos sinulla on toinen kiekko käytettävissä seuraavaa heittoa varten. Jos kiekko jää puuhun eikä putoa itsestään, seuraava heitto tehdään suoraan sen alapuolelta. 

 

Jos kiekko päätyy alle metrin päähän väylän rajasta, mutta on edelleen väylän sisäpuolella, sitä saa siirtää kohtisuoraan metrin päähän rajasta. Tästä ei anneta rangaistusheittoa, sillä heittoa ei saa suorittaa jalka väylän rajan ulkopuolella. (Siksi kiekkoa saa siirtää metrin verran radan puolelle.) 

 

Pelaajien heittojärjestys

Jokaisella väylällä ensimmäisenä heittää aina se pelaaja, jonka kiekko on kauimpana korista. Tätä järjestystä noudatetaan, kunnes kaikki ovat saaneet kiekkonsa koriin. Seuraavan väylän avaa edellisellä väylällä vähiten heittoja käyttänyt pelaaja, ja samaa järjestelmää noudatetaan koko kierroksen ajan.

 

Koriin osuminen

Väylän viimeisen heiton on päädyttävä koriin, jotta se hyväksytään. Kiekon tulee jäädä korin pohjalle tai pysähtyä ketjuihin, jotta heitto lasketaan hyväksytyksi. Jos kiekko jää korin päälle tai kiinni korin runkoon, heittoa ei hyväksytä. 

 

 

Heitto radan ulkopuolelle / Out of Bounds (OB)

Useimmilla väylillä on yksi tai useampi alue, jotka lasketaan radan sisäpuolelle. Jos kiekko laskeutuu näiden alueiden ulkopuolelle, heitto on "out of bounds" (OB), eli se katsotaan virheelliseksi heitoksi ja pelaaja saa yhden rangaistusheiton. Tällöin kiekko haetaan takaisin siihen kohtaan, josta se poistui radalta, ja siirretään siitä metrin verran radan puolelle (90 asteen kulmassa). Merkitse paikka minikiekolla ja heitä siitä kuin kiekko olisi pysähtynyt kyseiseen kohtaan. Pelaaja voi myös siirtyä taaksepäin pelilinjalla saadakseen paremman heittoasennon. Joillakin väylillä heittoalue voi tarkoituksella sijaita radan ulkopuolella. Jos kiekko tällöin päätyy OB-alueelle lentämättä radan yläpuolella, ei ole olemassa viimeistä kohtaa, jossa kiekko olisi ollut radan sisäpuolella. Tällöin kiekko on heitettävä uudelleen tai heitto suoritetaan heittopaikan opastaulussa ilmoitetulta Drop Zonelta. Huomaa, että joillakin radoilla ja väylillä voi olla omat OB-sääntönsä. 

 

Hazard

Hazard-alue frisbeegolfradalla on alue, jota ei ole rajattu yhtä selkeästi kuin OB-aluetta. Jos kiekko päätyy hazard-alueelle, pelaaja saa yhden rangaistusheiton samalla tavalla kuin OB-alueelle päätyessä. Seuraava heitto tehdään kuitenkin siitä kohdasta, johon kiekko jäi. Rangaistusheitto annetaan aina, kun kiekko päätyy hazard-alueelle, vaikka myös edellinen heitto olisi tehty hazard-alueelta.

 

Pakollinen kierto (Mandatory)

Pakollinen kierto eli "mandatory" (lyhyesti mando) on este, joka määrää, miten kiekko on heitettävä – esimerkiksi esteen oikealta, vasemmalta tai kahden esteen välistä. Jos pelaaja epäonnistuu mandatoryssa ja ylittää linjan väärältä puolelta, seuraava heitto suoritetaan Drop Zonelta, jos sellainen on määritelty. Jos Drop Zonea ei ole määritelty, heitto tehdään edelliseltä heittopaikalta ja pelaaja saa yhden rangaistusheiton.

Kaikissa OB-, Hazard- tai mando-tilanteissa pelaaja voi halutessaan heittää uudelleen. Tästä on ilmoitettava ennen kuin ulos mennyttä kiekkoa kosketetaan. Jos pelaaja valitsee tämän vaihtoehdon, hän saa yhden rangaistusheiton. (Heiton voi halutessaan uusia myös silloin, kun kiekko jää radan sisäpuolelle, mutta tästä seuraa aina yksi rangaistusheitto.) 

Jos kiekko päätyy mutaan tai suureen vesilammikkoon, josta heittoa ei voi turvallisesti jatkaa, pelaaja voi pyytää pelikavereiltaan luvan ottaa reliefin. Relief tarkoittaa, että kiekkoa siirretään taaksepäin ja suoraan poispäin korista, kunnes se on paikassa, josta heitto voidaan suorittaa. Tästä ei anneta rangaistusheittoa. Huomaa, että tämä ei koske kiekkoja, jotka päätyvät tiheään metsään tai pusikkoon – ainoastaan mutaan ja vesilammikoihin.

 

Ace

Ace tarkoittaa samaa kuin "hole in one", eli koriin osumista ensimmäisellä heitolla. 

 

CTP (Closest to Pin)

CTP on lyhenne, jota käytetään korin lähimmäksi päätyneestä kiekosta. Joissakin turnauksissa ja tapahtumissa jaetaan erikoispalkintoja acesta ja CTP:stä.

 

Pelin voittaja

Pelin voittaa se, joka suorittaa kierroksen vähimmällä heittomäärällä.