Yhteistyöleikkejä ilman runsasta välineistöä

Leikin kautta tapahtuvan yhteistyön avulla oppilaat voivat kehittää sekä sosiaalisia että motorisia taitojaan riippumatta tasosta ja lähtökohdista. Yhteistyöleikit siirtävät huomion suorituksesta ja kilpailusta viestintään, luottamukseen ja yhteisöllisyyteen. Tänne olemme koonneet yhteistyöleikkejä sekä välineiden kanssa että ilman välineitä, ja niitä voidaan helposti soveltaa eri ikäryhmille ja erikokoisille ryhmille.

Majakka

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka harjoittaa luottamusta, tilanhahmotusta ja tarkkaa suullista viestintää

Välineet: Ei välineitä

 

Toteutus: Leikki järjestetään siten, että osa oppilaista sijoittuu tasaisesti ympäri tilaa ja seisoo täysin paikallaan. He saavat majakan roolin. Loput oppilaista sulkevat silmänsä ja liikkuvat rauhallisesti ympäri tilaa.

  • Majakat antavat kukin yhden saman äänimerkin, esimerkiksi sanan, tavun tai rauhallisen äänen, ja käyttävät samaa merkkiä koko kierroksen ajan. Liikkuvien oppilaiden tehtävänä on suunnistaa äänten perusteella ja löytää majakka avaamatta silmiään tai törmäämättä muihin. Heidän tulee kävellä hitaasti ja kuunnella aktiivisesti.
  • Majakoiden vastuulla on olla selkeitä, rauhallisia ja johdonmukaisia omissa äänimerkeissään. Kun kaikki ovat löytäneet majakan, leikki pysäytetään ja roolit vaihdetaan.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki antaa oppilaille konkreettisen kokemuksen toisiin luottamisesta ja samalla harjoittaa kykyä viestiä selkeästi ilman visuaalisia apuvälineitä. Se soveltuu hyvin yhteistyön, turvallisuuden ja luokkahengen vahvistamiseen.

Hämähäkinverkko

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka havainnollistaa ryhmän välisiä yhteyksiä ja vastuuta yhteisestä rakenteesta.

Välineet: Yksi lankakerä.

 

Toteutus: Oppilaat seisovat ringissä. Yksi oppilas aloittaa lankakerän kanssa, sanoo oman nimensä ja yhden toisen oppilaan nimen ja heittää kerän hänelle.

  • Kerän vastaanottava oppilas pitää kiinni langasta, sanoo oman nimensä ja uuden oppilaan nimen sekä heittää kerän eteenpäin.
  • Näin leikki jatkuu, kunnes kaikki ovat saaneet langan kerran, ja oppilaiden välille muodostuu verkko.

Kun verkko on valmis, se puretaan takaisin päinvastaisessa järjestyksessä. Oppilaiden tulee muistaa, keneltä he saivat langan, ja palauttaa se samassa järjestyksessä samalla kun nimet sanotaan ääneen. Leikki päättyy, kun lankakerä on palannut aloitusoppilaalle.

 

Pedagoginen hyöty: Hämähäkinverkko vaatii keskittymistä, yhteistyötä ja yhteistä vastuuta. Leikki havainnollistaa selkeästi, miten yhden virhe vaikuttaa koko ryhmään, ja se sopii hyvin sekä tutustumisleikiksi että yhteistyötaitojen harjoitteluun.

Impulssi

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka harjoittaa keskittymistä, rytmiä ja yhteistä tarkkaavaisuutta

Välineet: Ei välineitä

 

Toteutus: Oppilaat seisovat ringissä ja pitävät toisiaan käsistä kiinni. Yksi oppilas aloittaa lähettämällä viestin puristamalla vieressä olevan oppilaan kättä kerran.

  • Viesti kulkee samalla tavalla oppilaalta toiselle, kunnes se on kiertänyt koko ringin ympäri.
  • Tavoitteena on saada viesti kulkemaan tasaisesti ja hallitusti ilman keskeytyksiä.

Kun viesti palaa aloitusoppilaalle, ryhmä voi yrittää uudelleen ja parantaa sujuvuutta. Leikkiä voidaan myös muunnella lähettämällä viesti vastakkaiseen suuntaan tai sopimalla, että viestin tulee olla nopea mutta hiljainen.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki antaa selkeän kokemuksen siitä, kuinka jokaisen tarkkaavaisuus on ratkaisevaa kokonaisuuden kannalta, ja se sopii hyvin yhteiseksi harjoitukseksi tunnin alkuun tai loppuun.

Kosketa esinettä

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka haastaa ongelmanratkaisua, viestintää ja yhteisen strategian muodostamista

Välineet: Yksi esine, esimerkiksi laatikko

 

Toteutus: Esine asetetaan keskelle tilaa, ja koko ryhmä kokoontuu sen ympärille. Tehtävänä on, että kaikkien tulee koskettaa esinettä samanaikaisesti yhdellä tietyllä ruumiinosalla, esimerkiksi yhdellä sormella.

  • Kun ryhmä onnistuu, ehtoja muutetaan, esimerkiksi kyynärpääksi, polveksi tai olkapääksi.
  • Vähitellen vaatimuksia voidaan yhdistää niin, että useita ruumiinosia täytyy käyttää samanaikaisesti.

Oppilaiden tulee itse löytää ratkaisuja, jakaa tilaa ja viestiä selkeästi onnistuakseen.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki osoittaa selkeästi, kuinka yhteistyö ja suunnittelu tuottavat parempia tuloksia kuin yksilölliset yritykset, ja se soveltuu hyvin ryhmän yhteisen ongelmanratkaisun harjoitteluun.

Ihminen ihmistä vastaan

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka harjoittaa vuorovaikutusta, kehotietoisuutta ja kykyä nopeaan sopeutumiseen ryhmässä.

Välineet: Ei välineitä.

Toteutus: Oppilaat järjestetään kahteen jonoon, jotka seisovat vastakkain siten, että jokaisella on pari. Yksi oppilas tai opettaja toimii ohjaajana. Ohjaaja kertoo etukäteen, että leikissä on kahdenlaisia ohjeita: tavallisia yhteistyötehtäviä sekä käsky ”ihminen ihmistä vastaan”.

  • Tavalliset ohjeet liittyvät siihen, miten parit toimivat yhdessä, esimerkiksi varvas varpaaseen, polvi polveen, kyynärpää kyynärpäähän tai selkä selkää vasten. Parit suorittavat tehtävän yhdessä ja etsivät ratkaisun, joka toimii molemmille.
  • Kun käsky ”ihminen ihmistä vastaan” huudetaan, kaikki irrottavat paristaan ja liikkuvat nopeasti etsimään uuden parin.
  • Oppilaat eivät saa muodostaa paria saman henkilön kanssa peräkkäin.
  • Se, joka jää ilman paria, muuttuu uudeksi ohjaajaksi ja antaa seuraavan ohjeen.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki tarjoaa paljon aktiivisuutta ja lukuisia kohtaamisia eri oppilaiden välillä. Se sopii hyvin ryhmän totuttujen toimintatapojen rikkomiseen sekä yhteistyön, sopeutumiskyvyn ja toisten rajojen kunnioittamisen harjoitteluun.

Sammakonpoikaset lammikossa

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka harjoittaa osallisuutta, tilanhahmotusta ja yhteistä vastuuta ryhmässä

Välineet: Renkaat, matot tai lattiaan merkityt alueet

 

Toteutus: Leikki järjestetään niin, että opettaja merkitsee tilaan useita turvallisia paikkoja esimerkiksi renkailla, matoilla tai rajatuilla alueilla lattialla. Nämä kuvaavat lammen lumpeenlehtiä. Oppilaat liikkuvat vapaasti tilassa sammakoina.

  • Kun opettaja antaa sovitun merkin, esimerkiksi taputuksen tai huudon, kaikkien oppilaiden tulee nopeasti löytää turvallinen paikka ja päästä lumpeenlehdelle.
  • Ei ole sallittua jäädä osittain ulkopuolelle. Kaikkien täytyy mahtua mukaan.

Jokaisen kierroksen jälkeen yksi turvallinen paikka poistetaan. Kukaan oppilas ei putoa leikistä pois. Sen sijaan ryhmän tulee tehdä yhteistyötä, jakaa tilaa ja auttaa toisiaan niin, että kaikki mahtuvat edelleen mukaan. Oppilaiden on mukautettava omaa sijoittumistaan, annettava tilaa toisille ja löydettävä ratkaisuja yhdessä.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki lopetetaan ennen kuin tila käy liian ahtaaksi tai turvattomaksi. Sammakonpoikaset lammikossa antaa selkeän kehollisen kokemuksen osallisuudesta käytännössä ja osoittaa, että ryhmä onnistuu vain silloin, kun kaikki ovat mukana ja huomioivat toisensa.

Yhteistyö piirissä

Tarkoitus: Fyysinen yhteistyöleikki, joka antaa oppilaille selkeän kokemuksen luottamuksesta ja siitä, että onnistuminen riippuu toisista

Välineet: Ei välineitä

 

Toteutus: Oppilaat järjestäytyvät tiiviiseen piiriin ja seisovat samaan suuntaan. Ryhmä astuu yhden askeleen kohti keskustaa niin, että jokainen seisoo aivan edessään olevan henkilön lähellä. Opettaja selittää etukäteen, että harjoitus toimii vain, jos kaikki liikkuvat rauhallisesti ja yhtä aikaa.

  • Selkeän opettajan antaman merkin jälkeen kaikki istuutuvat hallitusti samaan aikaan.
  • Jokainen oppilas saa tukea takana olevalta henkilöltä, ja koko piiri säilyttää tasapainon niin kauan kuin kaikki noudattavat samaa rytmiä.
  • Jos yksikin oppilas istuutuu liian aikaisin tai liian myöhään, piiri menettää vakauden.

Jos piiri kaatuu, ryhmä nousee ylös ja yrittää uudelleen. Opettaja voi tarvittaessa pysäyttää harjoituksen hetkeksi ja pyytää oppilaita keskustelemaan tahdista ja ajoituksesta ennen seuraavaa yritystä. Kun ryhmä onnistuu, asento voidaan pitää muutaman sekunnin ajan ennen kuin kaikki nousevat ylös uudesta merkistä.

 

Pedagoginen hyöty: Harjoitus antaa konkreettisen ja kehollisen kokemuksen siitä, että jokaisen toiminnalla on merkitystä kokonaisuuden kannalta. Se soveltuu hyvin yhteistyön, luottamuksen ja vuorovaikutuksen harjoitteluun luokassa, ja se tulisi toteuttaa rauhallisesti turvallisuuden varmistamiseksi.

Aladdin, Jasmin ja taikamatto

Tarkoitus: Yhteistyöleikki, joka harjoittaa koordinaatiota, vastuuta ja selkeää vuorovaikutusta ryhmässä

Välineet: Matot tai peitot

 

Toteutus: Oppilaat jaetaan pieniin kolmen–viiden oppilaan ryhmiin. Jokainen ryhmä saa alustan, esimerkiksi maton tai peiton, sekä rajatun alueen, jossa liikkua.

  • Yksi oppilas saa roolin Aladdinina tai Jasminina ja istuu tai asettuu alustalle.
  • Muut ryhmän oppilaat vastaavat alustan liikuttamisesta.

Merkistä ryhmän tulee yhteistyössä kuljettaa oppilas lähtöpisteestä maaliin. Alustan tulee pysyä koko ajan vakaana, ja ryhmän on liikuttava rauhallisesti ja koordinoidusti, jotta kuljetus on turvallinen. On tärkeää, että oppilaat viestivät selkeästi keskenään esimerkiksi tahdista, suunnasta ja otteista.

Kun maali on saavutettu, rooleja vaihdetaan niin, että kaikki pääsevät kokeilemaan sekä kuljetettavana olemista että kuljettamista. Leikkiä voidaan vaikeuttaa lisäämällä matkaa, tuomalla mukaan käännöksiä tai vähentämällä ryhmän mahdollisuuksia säätää otetta kesken suorituksen.

 

Pedagoginen hyöty: Leikki antaa oppilaille konkreettisen kokemuksen roolijaosta ja yhteisestä vastuusta. Se havainnollistaa, kuinka yhteistyö, selkeä viestintä ja toisten huomioiminen ovat ratkaisevia onnistumisen kannalta, ja se sopii hyvin liikunnanopetukseen, jossa turvallinen vuorovaikutus on tavoitteena.

LEIKIT JA PELIT

Erilaisia yhteistyöleikkejä