Pelin tavoite
Pelin tavoitteena on kerätä pisteitä heittämällä ja ohjaamalla frisbeetä siten, että se osuu maaliin (tynnyriin) tai menee tynnyrin aukosta sisään. Peli päättyy, kun joukkue saavuttaa täsmälleen 21 pistettä tai tekee «Instant Win» -suorituksen.
Pelikenttä
Tynnyrien välinen vakioetäisyys on noin 15 metriä, mutta sitä voidaan säätää pelaajien iän ja taitotason mukaan.
Joukkuejako
Pelissä on yhteensä 4 pelaajaa, eli kaksi kahden hengen joukkuetta. Kerrallaan pelaa yksi joukkue, ja joukkueen pelaajat asettuvat kumpikin oman tynnyrinsä viereen. Toinen joukkue odottaa sivussa, jotta se ei häiritse pelaavaa joukkuetta.
Pelin kulku
Ratkaiskaa «kivi, paperi, sakset» -pelillä, kumpi joukkue aloittaa. Pelaajat asettuvat omien maaliensa taakse ja vuorottelevat heittäjänä ja vastaanottajana. Toinen pelaaja heittää frisbeen, ja toinen yrittää ohjata sen kohti maalia tai maaliin. Kun molemmat joukkueen pelaajat ovat heittäneet kerran, vuoro siirtyy seuraavalle joukkueelle. Joukkueet voivat saada pisteitä joko osumalla maaliin tai ohjaamalla frisbeen maaliin vastaanottajan avulla.
Pisteet
Dinger – 1 piste
Vastaanottaja ohjaa, koskettaa tai napauttaa frisbeetä niin, että se osuu maalin ulkopintaan.
Deuce – 2 pistettä
Suora osuma: heittäjä osuu maalin sivuun ilman vastaanottajan apua.
Huom! Jos frisbee osuu suoraan «Instant Win» -aukkoon, mutta ei jää tynnyrin sisään, suoritus lasketaan Deuceksi eikä «Instant Winiksi».