Ultimaten säännöt / Ultimate frisbee / Ultimate lentopallo

Ultimate on kontaktiton peli, jota pelataan yleensä frisbeellä. Sitä voidaan pelata myös lentopallolla. Näin ultimatea pelataan.

Mitä Ultimate frisbee on?

Ultimate frisbee, jota kutsutaan usein vain nimellä "ultimate", on frisbeellä pelattava joukkuelaji. Laji yhdistää elementtejä jalkapallosta, koripallosta ja käsipallosta, ja sitä pelataan ilman pelaajien välistä kontaktia. Ultimate tunnetaan erityisesti reilun pelin periaatteestaan.

 

Kaksi joukkuetta kilpailee siitä, kumpi tekee enemmän pisteitä saamalla frisbeen tai lentopallon vastustajan maalialueelle. Kiekkoa tai lentopalloa kädessä pitävä pelaaja ei saa juosta tai kävellä, mutta koripallon tapaan pivotointi on sallittua, jotta pelaaja voi hakea paremman näkymän kentälle. 

 

Ultimatea pelataan pääasiassa nurmella tai tekonurmella, mutta sitä voidaan pelata myös rannalla tai sisätiloissa, mikä on Suomessa ja Norjassa yleistä. Lajia pelataan sekajoukkueissa, mutta tarjolla on myös omat sarjat naisille sekä avoin sarja. 

 

Joukkueissa on seitsemän pelaajaa per joukkue. Sisätiloissa tai rannalla pelattavassa ultimatessa joukkueessa on viisi pelaajaa. 

 

Peli jakautuu hyökkäävään joukkueeseen, jonka tavoitteena on tehdä pisteitä maalialueelle, sekä puolustavaan joukkueeseen, jonka tehtävänä on estää pisteiden tekeminen. Puolustava joukkue pyrkii vaikeuttamaan hyökkäystä esimerkiksi ottamalla kiekon kiinni ilmasta, lyömällä sen pois tai sijoittumalla siten, että hyökkäävä joukkue tekee virheen ja menettää kiekon hallinnan.

 

Ultimaten nurmikentässä on 23 metrin maalialue kummassakin päässä ja 64 metrin pituinen pelialue niiden välissä (kokonaispituus 110 metriä). Kentän leveys on 37 metriä. Rannalla pelattavassa beach ultimatenessa kenttä on hieman kapeampi ja lyhyempi. Sisätiloissa kentän koko määräytyy käytettävissä olevan tilan mukaan, ja yleensä käytetään käsipallokenttää. Tärkeintä on, että alusta on turvallinen ja että kummassakin päässä on riittävän suuret maalialueet. 

 

Pelin tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä. Ottelun voittaa joukkue, jolla on pelin päättyessä eniten pisteitä. Ottelu voidaan pelata määräajan mukaan, tiettyyn pistemäärään asti ("point cap") tai näiden yhdistelmällä.

Näin pelaat ultimatea

Pelin aloitus

Joukkueet aloittavat pelin omilta maalialueiltaan. Puolustava joukkue aloittaa heittämällä kiekon mahdollisimman pitkälle hyökkäävää joukkuetta kohti. Pelaajat juoksevat kentälle samalla, kun kiekko tai lentopallo lentää ilmassa. Pelaajat voivat sijoittua kentälle haluamallaan tavalla. Hyökkäävä joukkue voi ennen pelin alkua sopia tietystä muodostelmasta, jolloin puolustava joukkue voi ottaa jokainen oman vastustajansa vartioitavakseen. Jos kiekko tai pallo lentää hyökkäävän joukkueen aloitusmaalialueen yli, se tuodaan takaisin maaliviivalle. Jos kiekko tai pallo lentää sivurajan yli, hyökkäävän joukkueen pelaaja hakee sen ja siirtää sivurajalle siihen kohtaan, josta se ylitti rajan. (Tämä sääntö on hieman erilainen sisäpelissä.)

Hyökkäävän joukkueen pelaajan, joka ottaa kiekon tai pallon kiinni tai hakee sen, tulee tämän jälkeen heittää se joukkuetoverilleen. 

 

Eteneminen ja pisteet

Kun pelaajalla on kiekko tai pallo käsissään, hänen toisen jalkansa on pysyttävä paikallaan kentällä. Tämä tarkoittaa, ettei pelaaja saa juosta tai kävellä kiekko tai pallo kädessään, mutta hän voi pivotointia käyttäen kääntyä paikallaan kuten koripallossa saadakseen paremman näkymän kentälle ja muihin pelaajiin. Pelaajan tulee heittää kiekko tai pallo joukkuetoverille, joka ottaa sen kiinni, pysähtyy ja pitää jälleen toisen jalkansa paikallaan. Tämän jälkeen kyseinen pelaaja heittää kiekon tai pallon seuraavalle joukkuetoverille ja niin edelleen. Jos pelaaja onnistuu ottamaan kiekon tai pallon kiinni vastustajan maalialueella ilman, että ennen sitä tapahtuu pallonmenetystä, joukkue saa yhden pisteen. Pisteen saanut joukkue säilyttää kiekon tai pallon hallinnan ja kokoontuu siihen maalialueeseen, jossa piste tehtiin. Tästä joukkueesta tulee nyt puolustava joukkue, ja uusi pelitilanne aloitetaan (kohdan Pelin aloitus mukaisesti). Huomaa, että joukkueet vaihtavat tällöin maalialueita, jolloin mahdollisen tuulen tai muiden paikallisten olosuhteiden vaikutus tasoittuu ajan myötä.

 

Pallonmenetys (turnover)

Pallonmenetys tapahtuu, jos kiekko tai pallo osuu maahan, menee ulos kentältä tai vastustajajoukkue saa sen kiinni. Tällöin puolustava joukkue saa kiekon tai pallon haltuunsa ja muuttuu hyökkääväksi joukkueeksi. Tämä tapahtuu ilman pelin keskeytystä, lukuun ottamatta aikaa, joka tarvitaan kiekon tai pallon hakemiseen. On tärkeää muistaa, että ultimate on kontaktiton laji, eikä vastustajaan saa koskea tavalla, joka vaikuttaa pelin kulkuun. 

Jos hyökkäävällä pelaajalla on hyvä ote kiekosta tai pallosta ja sekä pelaaja että kiekko tai pallo kaatuvat maahan ilman, että pelaaja menettää otettaan, tätä ei lasketa pallonmenetykseksi. Pelaaja voi nousta ylös ja jatkaa peliä normaalisti.

Hyökkääminen on yleensä helpompaa kuin puolustaminen, joten korkeatasoisessa ultimatessa hyökkäyksen aloittava joukkue tekee usein pisteen ilman yhtään pallonmenetystä. Alemmilla tasoilla pallonmenetykset ovat hyvin tavallisia, joten pelin suunta voi vaihtua useita kertoja saman pelitilanteen aikana.

 

Virheet

Ultimate on ystävällismielinen peli, jossa "pelin henki" (*spirit of the game*) on keskeisessä asemassa. Pelissä ei ole tuomaria, vaan pelaajat itse ovat vastuussa erilaisten virheiden ilmoittamisesta (esimerkiksi jos joku jatkaa pelaamista kiekon mentyä ulos kentältä tai estää vastustajaa sääntöjen vastaisesti). Säännöt on laadittu niin, että tarkoituksena ei ole rangaista virheen tehnyttä pelaajaa, vaan korjata tapahtunut virhe. Joukkue, jota vastaan virheilmoitus tehdään, voi joko hyväksyä tilanteen («no contest») tai kiistää sen («contest»), jolloin seuraukset ovat erilaiset.

 

Yleensä peli keskeytyy muutamaksi sekunniksi, virhe korjataan ja peliä jatketaan. Tilanteesta voidaan myös keskustella ja/tai kysyä katsojien näkemystä, mutta vain kentällä olevilla pelaajilla on oikeus tehdä tällaisia virheilmoituksia. Jos yhteisymmärrykseen ei päästä, tavallisin ratkaisu on palauttaa peli siihen tilanteeseen, jossa se oli ennen virheen tapahtumista.

 

Puolustaminen

Pelin aikana huomio kohdistuu usein hyökkääjiin. Puolustajilla on pelissä toissijainen rooli, mutta he ovat luonnollisesti yhtä tärkeitä. Yleisin puolustustaktiikka on, että jokainen puolustaja keskittyy yhteen hyökkääjään koko pisteen ajan ja seuraa tätä pelaajaa. Useimmissa tilanteissa puolustaja pyrkii sulkemaan yhden puolen ja estämään siten tiettyjen heittojen tekemisen. Molempien puolien sulkeminen on erittäin vaikeaa ja johtaa usein siihen, että kumpikin puoli jää avoimeksi. Muut puolustajat tietävät, mikä puoli on «avoin» ja mikä «suljettu», ja voivat sijoittua sen mukaisesti suhteessa omaan vartioitavaansa.

 

Laskenta

Kun puolustaja on enintään kolmen metrin päässä vartioimastaan hyökkääjästä (kahta puolustajaa yhtä hyökkääjää vastaan ei sallita), puolustaja voi aloittaa sekuntien laskemisen. Laskeminen on tehtävä ääneen niin, että lähellä olevat pelaajat voivat kuulla sen. Hyökkääjän on tällöin heitettävä kiekko ennen kuin puolustaja on laskenut kymmeneen (ulkopelissä) tai kahdeksaan (sisäpelissä).