Liikunta + matematiikka = Toimii
- Vie oppiminen liikuntasaliin ja anna laskujen vastausten määrätä, mitä harjoituksia liikunnassa tehdään.
- Jaa luokka sopiviin ryhmiin
- Anna jokaiselle ryhmälle yksi laskutehtävä
- Ryhmän saama vastaus määrää harjoituksen, jonka he tekevät
- Opettaja päättää, tehdäänkö harjoituksia ajan vai kierrosten mukaan
Esimerkki:
80 + 66 = 146
Aktiviteeteista tulee silloin:
1 kierros aktiviteettia 1 - Voimistelurenkaat ja hernepussit,
1 kierros aktiviteettia 4 - Tee kärrynpyörä ja kuperkeikka
1 kierros aktiviteettia 6 - Pallo - nosta pallo ilman käsiä
Matikkajumpan aktiviteetit
Aktiviteetti 0 – Hyppynaru – hyppää 10 kertaa
Aktiviteetti 1 – Voimistelurengas ja hernepussit – heitä 5 hernepussia niin, että ne jäävät renkaan sisään
Aktiviteetti 2 – Tasapainopuolipallot - tasapainoile kaikkien puolipallojen yli
Aktiviteetti 3 – Tasahypyt – Hyppää 10 kertaa
Aktiviteetti 4 - Tee kärrynpyörä ja kuperkeikka
Aktiviteetti 5 – Juokse jalkapallokentän/liikuntasalin ympäri
Aktiviteetti 6 – Pallo – nosta pallo ilman käsiä
Aktiviteetti 7 – Vanne – pyöritä vannetta pudottamatta sitä, 10 kierrosta
Aktiviteetti 8 – Purkinheitto – kaada kaikki purkit
Aktiviteetti 9 – Jongleerauspallot – jongleeraa 10 heittoa pudottamatta palloja