Kuinka pelata frisbeegolfia

Frisbeegolf Klubbensport.fi

Frisbeegolfia pelataan kuten perinteistä golfia, mutta mailojen ja golfpallojen sijaan käytetään frisbeekiekkoja ja koreja. Jokainen heitto lasketaan yhdeksi lyönniksi. Tavoitteena on saada kiekko koriin mahdollisimman vähillä heitoilla. Pelaaja, jolla on kierroksen jälkeen vähiten heittoja, voittaa.

 

Eri radat, erilaiset asetelmat. Voi olla hyvä idea kävellä rata kerran läpi tutustuakseen siihen ennen pelin aloittamista. Jokaisella frisbeegolfradan väylällä on myös oma selityksensä siitä, miten väylä pelataan, joten opastekylttiä kannattaa aina vilkaista. 

 

Turvallisuus on tärkeää!

Älä koskaan heitä frisbeekiekkoa, jos lähellä on ihmisiä, jotka voivat saada osuman. Ole koko ajan tietoinen ympäristöstäsi, jotta vältät tällaiset tilanteet. 

 

Ensimmäinen heitto

Jokainen “väylä” alkaa aloitusheitolla. Tämä heitto on suoritettava sille varatulta alueelta, joka muodostaa väylän aloituspaikan. Huomaa, että kyseessä ei ole perinteinen golf, vaan jos kyseessä on ammattilaistasoinen frisbeegolfrata, jokainen väylä on merkitty aloitusalueella, usein nurmipäällysteisellä alustalla. Avausheiton jälkeen seuraavan heiton suorittaa pelaaja, jonka kiekko on kauimpana korista. 

 

Toinen heitto

Seuraava heitto aloitetaan paikasta, johon ensimmäinen kiekko laskeutui ja pysähtyi. Jos kiekko jostain syystä rikkoutuu, seuraava heitto aloitetaan siitä, mihin suurin osa kiekosta päätyi. Merkitse paikka pienemmällä kiekolla (merkki) tai jätä kiekko paikalleen, jos sinulla on toinen kiekko käytettävissä seuraavaa heittoa varten. Jos kiekko jää puuhun eikä putoa itsestään, seuraava heitto tehdään suoraan sen alapuolelta. 

 

Jos kiekko päätyy alle metrin päähän rajan ulkopuolelle johtavasta rajasta mutta on edelleen pelialueella, sitä saa siirtää niin, että se on kohtisuoraan metrin päässä rajasta. Tästä ei tule rangaistuspisteitä, koska heittäessä ei saa seistä tai pitää jalkaa pelialueen ulkopuolella. (Siksi kiekon siirtäminen metrin sisäänpäin on sallittua.) 

 

Pelaajien heittojärjestys

Seuraavilla väylillä pelaaja, joka on kauimpana korista, heittää ensin. Tätä jatketaan, kunnes kaikki ovat saaneet kiekon koriin. Pelaaja, jolla on vähiten heittoja edellisellä väylällä, aloittaa seuraavan väylän. Tätä järjestelmää noudatetaan koko kierroksen ajan.

 

Koriin osuminen

Väylän viimeisen heiton täytyy osua koriin, jotta se hyväksytään. Kiekon on päädyttävä korin pohjalle tai jäädä paikalleen ketjuihin, jotta heitto lasketaan hyväksytyksi. Jos kiekko jää korin päälle tai kiinnittyy sen runkoon, heittoa ei hyväksytä. 

 

 

Heitto radan ulkopuolelle

Useimmilla väylillä on yksi tai useampi alue, jotka lasketaan radan “sisäpuolelle”. Jos kiekko laskeutuu näiden alueiden ulkopuolelle, heitto on “out of bounds” (OB), eli virheellinen heitto, ja pelaaja saa yhden rangaistusheiton. Tällöin kiekko haetaan siihen kohtaan, josta se meni ulos radalta, ja siirretään metrin verran sisäänpäin (90 asteen kulmassa). Merkitse paikka minikiekolla ja heitä siitä, ikään kuin frisbeekiekon olisi pitänyt päätyä siihen. On myös mahdollista siirtyä taaksepäin pelisuunnassa ja jatkaa peliä paikasta, jossa on parempi jalansija. Jotkin tiipaikat voivat tarkoituksella sijaita radan ulkopuolella. Jos kiekko tällöin päätyy OB-alueelle eikä ole lentänyt radan yli, ei ole olemassa “viimeistä” kohtaa, jossa kiekko oli radalla. Tällöin heitto täytyy uusia tai jatkaa Drop Zonelta, joka on merkitty tiikyltissä. Huomaa, että joillakin radoilla ja väylillä voi olla omat OB-sääntönsä. 

 

Hazard

Hazard-alue frisbeegolfradalla on alue, joka ei ole yhtä selkeästi rajattu kuin OB-alue. Jos kiekko päätyy tälle alueelle, pelaaja saa rangaistusheiton samalla tavalla kuin OB-alueella. Seuraava heitto tehdään kuitenkin siitä paikasta, johon kiekko laskeutui. Rangaistus annetaan joka kerta, kun kiekko päätyy hazard-alueelle, vaikka myös edellinen heitto olisi tehty hazard-alueelta.

 

Pakollinen este 

Pakollinen este eli “mandatory” (lyhennettynä mando) tarkoittaa estettä, joka määrää, miten kiekko tulee heittää – esimerkiksi oikealta, vasemmalta tai esteiden välistä. Jos “mandatory” ohitetaan väärältä puolelta, seuraava heitto tehdään “drop zonelta”, jos sellainen on määritelty. Jos drop zonea ei ole, heitto tehdään edelliseltä heittopaikalta ja pelaaja saa yhden rangaistusheiton.

Kaikissa OB-, hazard- tai mando-tilanteissa pelaaja voi halutessaan uusia heiton. Tästä on kuitenkin ilmoitettava ennen kuin kosketaan heitettyyn kiekkoon. Jos pelaaja valitsee tämän, hän saa yhden rangaistusheiton. (Huomaa, että heiton voi aina uusia, vaikka kiekko jäisi radan sisäpuolelle, mutta tästä tulee aina rangaistusheitto.

Jos kiekko päätyy mutaan tai suureen vesilätäkköön, josta ei voi heittää eteenpäin, pelaaja voi pyytää pelikavereilta luvan ottaa reliefin. Relief tarkoittaa, että kiekkoa siirretään taaksepäin suoraan poispäin korista, kunnes se on paikassa, josta voi heittää. Tästä ei tule rangaistusheittoa. Huomaa, että tämä ei koske kiekkoja, jotka päätyvät tiheään metsään tai pusikkoon – vain mutaan ja vesilätäköihin.

 

Ace

Ace tarkoittaa samaa kuin “hole in one” ja sitä käytetään, kun kori osutaan ensimmäisellä heitolla. 

 

CTP (Closest to pin)

CTP on lyhenne, jota käytetään kiekosta, joka on lähimpänä koria. Joissakin turnauksissa ja tapahtumissa on erillisiä palkintoja aceista ja CTP:stä.

 

Pelin voittaja

Pelin voittaa se, joka on suorittanut kierroksen vähimmällä määrällä heittoja.

Vinkkipankki