Lippujalkapallon säännöt

Lippujalkapallo on amerikkalaisen jalkapallon/rugbyn muunnelma, jossa isot ja pienet voivat pelata yhdessä.

Mikä on lippujalkapallo?

Lippujalkapallo on amerikkalaisen jalkapallon/rugbyn muunnelma, jossa vastustajan taklaaminen on korvattu vastustajan vyössä olevan lipun irrottamisella. Tämän lisäksi pelin tavoite on edelleen sama; yrittää tehdä mahdollisimman monta pistettä. Muutamien yksinkertaisten sääntöjen avulla lippujalkapallon oppii nopeasti.

 

Missä sitä voi pelata?

Aktiviteettia voidaan pelata sekä sisällä että ulkona.

Mitä välineitä tarvitaan?

Tämä suosittu aktiviteetti vaatii vain vähän välineitä.

Kenelle lippujalkapallo sopii?

Lippujalkapallo sopii erinomaisesti kaikenikäisille ja kaikentasoisille pelaajille.

Kuinka monta pelaajaa on joukkueessa?

Sitä voidaan pelata 5–8 pelaajalla per joukkue.

Kenttä

Kentän virallinen koko on 25 metriä leveä ja 70 metriä pitkä, mutta nuoremmille pelaajille voidaan valita kenttä, joka on puolet tai jopa kolmannes tästä – riippuen käytettävissä olevasta tilasta. Tärkeintä on, että alusta on tasainen, jotta mikään joukkue ei saa etua. Käsipallokenttää, jalkapallokenttää tai koripallokenttää voidaan hyvin käyttää.

 

Merkitse maalialue – sen tulisi olla vähintään 5 metriä syvä. Lisäksi tulisi merkitä “ei juoksua” -alue kuvion mukaisesti. Merkinnät voidaan tehdä kartioilla, nauhoilla jne.

 

Hyökkäävällä joukkueella on nyt 4 yritystä edetä keskiviivalle ja 4 yritystä edetä maalialueelle tehdäkseen maalin.

 

Pelisäännöt

Valmistelut

Kaikilla kentällä olevilla pelaajilla tulee olla liput koko ajan. Liput tulee roikkua lonkan sivulla, yksi kummallakin puolella, ja niiden tulee olla ulospäin suunnattuja. Vyön tulee olla tiukka (ei saa roikkua löysästi)

Toiminnan tarkoituksena on kuljettaa pallo toiselle puolelle kenttää ilman, että vastustaja nappaa palloa hallussaan pitävän pelaajan lipun.

 

 

Pelaajat voivat potkia, kantaa ja heittää palloa siirtääkseen sitä kentällä eteenpäin.

 

Joukkueella on 4 yritystä edetä keskiviivalle ja sen jälkeen 4 yritystä tehdä maali. On tietysti mahdollista tehdä maali ensimmäisellä yrityksellä. Puolustaja voi lyödä alas ilmassa olevan syötön, mutta ei saa pysäyttää vastustajaa fyysisellä voimalla. Vastustaja tulee pysäyttää nappaamalla palloa hallussaan pitävän pelaajan häntä.

Pelin aloitus

Se, kumpi joukkue aloittaa pallon kanssa, päätetään heittämällä kolikkoa tai pelaamalla kivi, paperi, sakset.

 

Joukkueet asettuvat omalle kenttäpuoliskolleen. Ensimmäinen yritys alkaa aina “Ei juoksemista” -alueen rajalta omalla kenttäpuoliskolla.

 

Kick-off suoritetaan siten, että hyökkäävä pelaaja heittää pallon taaksepäin jalkojensa välistä yhdelle omista pelaajistaan.

 

Pelaajat voivat potkia, kantaa ja heittää palloa siirtääkseen sitä ylöspäin kentällä. Puolustaja voi lyödä alas ilmassa olevan syötön, mutta ei saa pysäyttää vastustajaa fyysisellä voimalla.

Pelaajan yritys päättyy, kun pallo koskettaa maata, puolustaja onnistuu ottamaan lipun hyökkäävältä pelaajalta (jolla on pallo), hyökkääjä (pallon kanssa) astuu kentän ulkopuolelle tai tekee maalin.

Jos pallo menee maahan peli keskeytetään ja uusi aloitus (kick-off) on tehtävä siitä kohdasta, jossa pallo meni maahan.  Jos vastustaja onnistuu nappaamaan lipun palloa hallussaan pitävältä pelaajalta, hänen tulee merkitä tämä pysähtymällä ja nostamalla lippu ilmaan. Peli keskeytetään, ja uusi kick-off tehdään siitä kohdasta, jossa lipun nappaaminen tapahtui. Jos hyökkääjä juoksee kentän ulkopuolelle (pallon kanssa), peli aloitetaan keskeltä kenttää siitä kohdasta, jossa pelaaja ylitti sivurajan.

 

Kun joukkueella on pallo, heillä on 4 yritystä edetä keskiviivalle tai tehdä maali. Kun he ylittävät keskiviivan, he saavat 4 uutta yritystä tehdä maali. Jos he eivät onnistu tehtävässä 4 yrityksellään, pallo siirtyy toiselle joukkueelle, joka aloittaa ensimmäisen yrityksensä “Ei juoksemista” -alueelta.

 

Pelaajat saavat ottaa lipun vain siltä pelaajalta, jolla on pallo.

 

Taklaaminen, työntäminen, kiinnipitäminen tai vastustajan kaataminen ei ole sallittua - tällöin toinen joukkue saa automaattisesti pisteen. Jos epäurheilijamainen käytös on vakavaa, pallo siirtyy vastustajalle.

Pisteytys - pisteet

Touchdown tehdään, kun pelaaja joko juoksee vastustajan maalialueelle pallon kanssa tai ottaa pallon kiinni maalialueella.

 

Touchdown tuottaa 6 pistettä ja käynnistää lisäyrityksen pisteiden tekemiseksi. Joukkue voi valita joko 1 lisäpisteen 5 metrin päästä vastustajan maalialueesta tai 2 pistettä 12 metrin päästä vastustajan maalialueesta. 

 

1 lisäpiste

Hyökkäävä joukkue asettuu 5 metrin päähän vastustajan maalialueesta ja suorittaa aloituksen (kick-off). Jos hyökkääjät onnistuvat etenemään vastustajan maalialueelle ilman, että puolustajat pysäyttävät heitä, he saavat 1 lisäpisteen. 

 

Jos puolustaja onnistuu nappaamaan pallon kiinni maalialueella, se antaa puolustajille 2 pistettä ja samalla he saavat pallon.

 

2 lisäpistettä

Hyökkäävä joukkue asettuu 12 metrin päähän vastustajan maalialueesta ja suorittaa aloituksen (kick-off). Jos hyökkääjät onnistuvat etenemään vastustajan maalialueelle ilman, että puolustajat pysäyttävät heitä, he saavat 2 lisäpistettä.

 

Jos puolustajat onnistuvat nappaamaan pallon yrityksen aikana ja vievät pallon vastustajan maalialueelle asti, puolustajat saavat 2 pistettä. 

 

 

 

Suositellut varusteet lippupalloon