Team Toss Chute -leikkivarjo on erinomainen joukkueurheiluun ja erilaisiin aktiviteetteihin! Sillä harjoitellaan viestintää, joukkuehenkeä ja koordinaatiota. Team Toss Chute on monipuolinen työkalu, joka edistää liikettä, yhteistyötä ja viestintää. Tämä setti on tarkoitettu 6 joukkueelle ja 12 osallistujalle. Leikkivarjot on valmistettu kestävästä nailonista, ja niissä on kahvat. Myydään 6 kappaleen setissä eri väreissä.
Käytä mielikuvitusta ja luovuutta - näillä värikkäillä leikkivarjoilla päiväkodit, koulut ja urheiluseurat voivat keksiä paljon hauskaa.
- Hyvä silmä-käsi-koordinaatioon
- Soveltuu yhteistoiminta- ja joukkueurheiluaktiviteetteihin
Tuotetiedot:
- Valmistettu kestävästä nailonista
- 2 hengen leikkivarjot
- Setti sisältää 6 varjoa eri väreissä sekä 21 cm Dragonskin-pehmopallon
- Leikkivarjon koko 122 x 81 cm
Peli-ideoita:
1. Heitä ja ota kiinni.
Yksi leikkivarjo kullekin joukkueelle, ja sen kutakin varjoa pitelee kaksi osallistujaa. Yhteistyöllä tarkoituksena on heittää herneitä tai vaahtomuovipalloja toiselle joukkueelle. Tässä on tärkeää heittää ja ottaa kiinni laskuvarjolla eikä käsillä. Hauska vaihtoehto on, että joukkueet seisovat renkaassa ja huutavat joukkueen värin samalla kun heittävät pallon, jotta järjestys olisi täysin satunnainen.
2. Sählyviesti.
Jaa joukkueisiin, jokainen joukkue saa leikkivarjon, pehmopallon ja kaksi merkkikeppiä, jotka merkitsevät radan pituutta (startti ja maali). Kaksi osallistujaa sijoitetaan radan keskelle ja pitävät laskuvarjoa. Ensimmäinen pelaaja heittää softballin, ja ne, jotka pitävät laskuvarjoa, yrittävät ottaa pallon kiinni. Ensimmäinen pelaaja juoksee sitten laskuvarjon alle ja maalimerkkiin. Laskuvarjoa pitävät ''ampuvat'' sitten pallon takaisin seuraavalle jonossa. Seuraava tekee saman, ja joukkue, joka ensimmäisenä kokoontuu maaliin, voittaa.
Tätä viestiä voidaan tehdä monimutkaisemmaksi siten, että osallistujan on otettava pallo kiinni uudelleen sen jälkeen, kun hän on juossut laskuvarjon alla.
3. Osumapiste.
Aseta leikkivarjot lattialle eri etäisyyksille. Jokaisella etäisyydellä voi olla oma pisteytys. Huuda, mihin tähtäät, heitä herne ja yritä osua määriteltyyn ruutuun saadaksesi pisteitä. Tämä voi myös olla osa viestiä tai este-rataa, jossa neljä herneä on heitettävä kuhunkin omaan ruutuun ennen kuin voi jatkaa.